【マリオ ワンダー】開発小話

参考:開発者インタビュー


2Dマリオ完全新作としては11年ぶり

2012年 【2D】NewスーパーマリオブラザーズU

2013年 【3D】スーパーマリオ3Dワールド

2015年 スーパーマリオメーカー

2017年 【3D】スーパーマリオオデッセイ

2019年 【2Dリメイク】New スーパーマリオブラザーズ U デラックス

2019年 スーパーマリオメーカー 2

2021年 【3Dリメイク】スーパーマリオ3Dワールド+フューリーワールド

2023年 【2D】スーパーマリオワンダー

納期なし

 

遊び切れる難易度

  • ステージを自由に選べる&ステージの難易度表示
  • ダメージを受けないキャラクター
  • 進行に必要なアイテムはコインで購入可

 

高難易度はしっかり歯応えあり、バッジで縛りプレイも可

 

直感的にわかりやすいUI

体は進行方向に向きつつも、顔はプレイヤー側にちょっと歪んでる。

 

 

【ポケモンSV】ひさびさに復帰した人のための育成メモ

DLC配信前の情報で書いてます。追加要素で楽になったら更新します。

あとから変更できない要素

 

特性はあとから変更できるが特性カプセルは入手が大変なので、隠れ特性が欲しい場合は孵化の段階で粘ったほうがよい。

タイプ一致のテラスタイプにしたい場合、2タイプのポケモンは孵化の段階で気をつける。テラピースも集めるの大変なので。

 

育成手順

だいたいテーブルシティで揃う。

  1. 努力値(薬、羽)
  2. 性格(ミント)
  3. レベル(あめ)
  4. 個体値(王冠)
  5. わざ(遺伝も後から可)+ポイントアップ
  6. もちもの

 

+α

  1. 特性カプセルorパッチ
  2. テラスタイプ変更

 

補足:色違いについて

図鑑完成で「ひかるおまもり」もらえるので入手しておく。
  • 大量発生の対象が一番ラク(確率UP)
  • 野生で普通にでるならそうぐうP+かがやき
  • レアポケ,そうぐうのタイプ絞りがきついなら国際孵化
正直色厳選そのものよりスパイス確保が時間かかる。
 

手順

※必要なスパイスをレイドで集めておく
  1. おまかせレポートオフ
  2. 日付変更で大量発生を厳選
  3. 「さらに少なくなってきた」まで討伐
  4. さらに10体倒す
  5. セーブ
  6. サンドイッチ
  7. ピクニックリセットで30分
  8. 出たら目の前でセーブ→捕獲
(もし目当てのボールで失敗したらリセット)
(不意のエラー落ちがあるので捕まえたら即レポート)
(効果時間が余ってたら気ままに続行)
 
2について
・対象外のポケモンに注意
・主人公の位置で発生が変わるので注意
・進化前/進化後は色がわかりやすいポケモンをえらぶ
 
7について
でなければリセット