【マリオ ワンダー】開発小話
参考:開発者インタビュー
2Dマリオ完全新作としては11年ぶり
2012年 【2D】NewスーパーマリオブラザーズU
2013年 【3D】スーパーマリオ3Dワールド
2015年 スーパーマリオメーカー
2017年 【3D】スーパーマリオオデッセイ
2019年 【2Dリメイク】New スーパーマリオブラザーズ U デラックス
2019年 スーパーマリオメーカー 2
2021年 【3Dリメイク】スーパーマリオ3Dワールド+フューリーワールド
2023年 【2D】スーパーマリオワンダー
納期なし
遊び切れる難易度
- ステージを自由に選べる&ステージの難易度表示
- ダメージを受けないキャラクター
- 進行に必要なアイテムはコインで購入可
高難易度はしっかり歯応えあり、バッジで縛りプレイも可
直感的にわかりやすいUI
体は進行方向に向きつつも、顔はプレイヤー側にちょっと歪んでる。
【ポケモンSV】ひさびさに復帰した人のための育成メモ
※DLC配信前の情報で書いてます。追加要素で楽になったら更新します。
あとから変更できない要素
- 性別
- ボール
- 色違い
- フォルム(カラナクシとか)
特性はあとから変更できるが特性カプセルは入手が大変なので、隠れ特性が欲しい場合は孵化の段階で粘ったほうがよい。
タイプ一致のテラスタイプにしたい場合、2タイプのポケモンは孵化の段階で気をつける。テラピースも集めるの大変なので。
育成手順
だいたいテーブルシティで揃う。
+α
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特性カプセルorパッチ
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テラスタイプ変更
補足:色違いについて
図鑑完成で「ひかるおまもり」もらえるので入手しておく。
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大量発生の対象が一番ラク(確率UP)
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野生で普通にでるならそうぐうP+かがやき
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レアポケ,そうぐうのタイプ絞りがきついなら国際孵化
正直色厳選そのものよりスパイス確保が時間かかる。
手順
※必要なスパイスをレイドで集めておく
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おまかせレポートオフ
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日付変更で大量発生を厳選
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「さらに少なくなってきた」まで討伐
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さらに10体倒す
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セーブ
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サンドイッチ
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ピクニックリセットで30分
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出たら目の前でセーブ→捕獲
(もし目当てのボールで失敗したらリセット)
(不意のエラー落ちがあるので捕まえたら即レポート)
(効果時間が余ってたら気ままに続行)
2について
・対象外のポケモンに注意
・主人公の位置で発生が変わるので注意
・進化前/進化後は色がわかりやすいポケモンをえらぶ
7について
でなければリセット